VegaN
не очень я сохраняю свои рендеры... да и не очень ставил цели что то делать серьезное...
когда интересовался(год назад где то) делал гаички, болтики, шланг от душа - лофтингом и деформации по сплайнам

пытался смоделить по чертежу полигонами машинку, получалось ужасно... а вот по фантазии мэшами довольно прикольно смоделил корпус футуристического внедорожника
игрался с материалами... особенно полюбил RayTrace... у меня даже курсовой по нему был...(обратная трассировка) радости было... обьекты представлялись как 3д функции параболоиды, элипсоиды.. от наблюдателя пускался лучик света - определялся угол касания с обьектом, если попадал в источник света то пиксел засвечивался соответственно пройденному пути... и все это математика... а вы говорите операции с матрицей растра.. там самое интересное это фильтр "Святящиеся грани"