Сторінка 1 з 1

Как сделать психоаккустический эффект?

Додано: 26 лютого 2008 18:34
Freeze
Собсно вопрос:
Кто нибудь знает как делать психоаккустические эффекты? С помощью обработки каких эффектов?
Например если колонки расположены перед слушателем как сделать чтоб звук (например хлопок) раздался сзади? Или далеко сбоку, или сверху? Или например сидя в наушниках поверить в то, что дети кричат на улице за окном (а на самом деле в наушниках).

Пример: дождь в песне "Я сдесь" Tracktor Bowling, или гром в песне (банально)))) "Бой продолжаеся" Арии.

Как сделать психоаккустический эффект?

Додано: 26 лютого 2008 20:38
Mike
Серик писав:Собсно вопрос:
Кто нибудь знает как делать психоаккустические эффекты? С помощью обработки каких эффектов?
Сложная тема... Вообще-то это все делается при помощи реверберации. Почитай Алдошину...
Серик писав: Например если колонки расположены перед слушателем как сделать чтоб звук (например хлопок) раздался сзади?
Лет 10-15 назад видел такой прибор железный помоему от всенародно любимой фирмы Беринжер... Готовый стерео микс разворачивает на 380... Вот только делал он это непредсказуемо... :lol:
Сейчас это все решается сведением в формате Долби. Спроси у Слэпа - он тебе лекцию прочитает :)
Серик писав: ...или гром в песне (банально)))) "Бой продолжаеся" Арии.
Специально послушал - помоему это взято из спец.библиотек шумов и записаны они скорее всего с "натуры".

Додано: 27 лютого 2008 11:42
NGC292
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1% ... 0%BA%D0%B0 - статейка про сабж. ;)

надеюсь поможет. :roll:

Додано: 27 лютого 2008 15:24
Freeze
NGC292
непомогло. Тут дело в том - с помощью каких комп. эффектов это сделать?
Вот нашел пример прикольный http://74.208.10.48/mp3/march-in.mp3 только слушайте не громко.

Добавлено спустя 7 минут 57 секунд:
NGC292
хотя нет... Действительно когда эффект как-бы "под" музыкой - реалистичнее

Додано: 27 лютого 2008 16:06
Mike
Серик писав:NGC292
непомогло. Тут дело в том - с помощью каких комп. эффектов это сделать?
Вот нашел пример прикольный http://74.208.10.48/mp3/march-in.mp3 только слушайте не громко.
Берешь стреопару, ставишь ее X-Y( или M-S или RTF) и пишешь что нужно :lol:

Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
Сорри, для M-S нужны восьмерка и кардиоида :)

Додано: 28 лютого 2008 19:11
KOT
эээ. если я не ошибаюсь то психоакустика это совсем другое.

Додано: 01 березня 2008 15:52
TonyAlien
достаточно какого-нибуть качественного ревера и имаджера...

ну еще и уши чтоб на месте были)))

Додано: 04 березня 2008 14:21
Freeze
TonyAlien
Сенкс. Мне друг подкинул хороший диск с семплами.
TonyAlien писав:достаточно какого-нибуть качественного ревера и имаджера...
Достаточно было внимательно прослушать как они звучат. :D
Вобщем там гремучая смесь ревера,эквалайзера, фэйзера (обязательно) и фленжера (если звук двигается).
Просто надо было какой то чистый пример, а так я и сам уже понял. :D

Додано: 05 березня 2008 16:04
Slap
:) Да не... Ревер тут не причём. Человек с закрытыми глазами может определить источник сигнала даже если он будет сверху или снизу, спереди или сзади. Вспомните куловский брэйн вэйв синхронайзер. Принцип один тотже - разница восприятия ушей - просто задержка между правым и левым. НО! Учитывая физиологические особенности строения раковины изменение фазы на определённых формантах. Проще - одни частоты опережают другие. А посему - в аудишне делите файл фрэк. сплитером и играйтесь с задержками (между пр. и лв.), если хватит терпения и нервов. :)
Для лучшего эффекта рекомендую работать в 32b 48kHz (менше искажений по фазам).

Додано: 05 березня 2008 18:38
TonyAlien
есть такая присоска, называется Panorama, http://www.wavearts.com/Panorama.html
задать движение можно вэйвовскими MondoMod и Doppler

Додано: 06 березня 2008 10:45
Slap
Дык это имитация движения. А я имел ввиду задвинуть звук во внутрь головы.

Додано: 23 березня 2008 17:08
Tinker Bell
Мну нашло вот что -
http://long.ru/articles/psy/index.html
ПСИХОАКУСТИЧЕСКИЕ ПРОЦЕССОРЫ

Додано: 25 березня 2008 12:20
Freeze
Лианна
8O фигасе. Вот это статейка! СПАСИБО. Очень много нового для мнея.